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手游核心玩法竞争力下降或被IP洗牌

发布时间:2020-02-10 22:59:28 阅读: 来源:智能家居厂家

速途网9月23日特稿(报道 解佳昕)IP已经成为一种潮流,国内外IP大规模进入手游领域,IP的价格与价值被炒作扭曲,腾讯文学、盛大文学等旗下小说作品的版权拍出数千万,日本动漫IP则以批量规模被中国游戏公司拿下。尽管IP被市场看好,但大部分人士仍认为核心玩法才是关键,IP只是锦上添花。

然而,IP仍具有颠覆核心玩法手游的趋势,或将对核心玩法手游造成不小的冲击。

利益驱动下的IP热潮

今年,腾讯、畅游、巨人、中手游等多家国内知名游戏厂商拿下众多经典IP,包括动漫、影视、电视节目、小说等诸多领域的作品改编权,前不久,畅游拿下《轩辕剑》的手游改编权,巨人拿下《黑猫警长2》的授权,此一举不仅是对国产武侠与动画文化的挖掘,也是基于对80、90后有消费能力玩家群体的精确分析,紧抓年轻玩家的兴趣点。正是看中了IP的吸金能力,热门IP一度引起了众多厂商的争夺。

手游行业上演版权大战(速途网配图)

虽然IP具有巨量的粉丝吸引力,但从已改编的IP手游作品来看,其核心玩法仍缺乏吸引力,多为换皮之作,直接套取已有的核心玩法后,对游戏中的设定和美术进行简单修改上线,这样既减少了开发成本,也减少了玩家的学习时间成本,还可以从其他作品中直接导入用户,从而轻松获取付费资源,这也是厂商拿IP的目的之一。

核心玩法竞争力下降

任何一款游戏都会有审美疲劳,手游本身的寿命不长,如果一款没有IP但拥有优秀玩法手游在游戏中挖的坑不足以吸引玩家长期付费,那么,玩家极有可能转投同类型的IP作品中,从而造成玩家流失,其核心玩法也将丧失竞争力。同时,卡牌、三消等玩法模式固定,微创新并不能吸引玩家,随着IP的介入,将玩法多元化、趣味化,也是玩家投入IP怀抱的重要原因。

在手游市场红海的局面下,对核心玩法的创新驱动着无数手游创业团队。一名手游创业者表示,正是在同质化严重的手游领域,一款特立独行的作品才会更容易被关注,但同时,正是因为同质化问题,许多优秀手游在创新后,核心玩法会在短时间内被模仿抄袭,其中也不乏有IP的手游,这让创业团队压力倍增,致使创业团队为了保险起见,去选择套取核心玩法直接进行换皮,从而形成恶性循环。

核心玩法与IP的僵持

IP颠覆核心玩法一说其实仍具难度,既然核心玩法相同,那么玩家在多款游戏中必然会做出选择,IP确实具有优势,但用户在一款游戏中已经养成了付费的习惯后,要抽离游戏而转投IP作品其实还具有一定的不可控因素,在两难的选择中,经济能力一般的付费玩家会尝试不付费或者少付费,来适应多款同类手游,这直接影响着整个手游行业的付费率。

另一方面,没有IP的手游在短时间内形成自己的品牌和口碑,核心玩法足够吸引人,则很难被颠覆,即便IP手游对其模仿,仍难造成大的影响。且IP手游同质化后,将会对IP本身产生不利的影响,甚至毁了好的IP,具有长远目光的手游厂商不会这么做。

业内人士分析称,具有创新性核心玩法的手游在短时间内不会有太大的影响,IP是大势所趋,拿下IP的手游厂商也希望通过对IP的创新改编获得稳定的利益,市场上也不乏IP的核心玩法吸引玩家的作品,希望更多的团队将IP与核心玩法两者结合,而不是相互斗争。

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