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范金鹏游戏行业新的细分市场电视体感游戏

发布时间:2021-01-22 12:24:30 阅读: 来源:智能家居厂家

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2013全球移动游戏及渠道博览会 官网>>

8月21日消息,2013全球移动游戏及渠道博览会在北京国际会议中心开幕,本次大会的主题为“趋势与掘金”,德思普国际副总裁范金鹏先生给大家谈一谈游戏行业新的细分市场,电视体感游戏。

以下为分享内容:

各位嘉宾,各位朋友,下午好!非常高兴在这里跟大家交流。跟在座的朋友交流,我可能在年龄段上属于老头级的交流者了,因为我搞网络已经20年了,基本上网络发展的各个阶段都参与其中了。我原来是国防科技大学的老师,也是国防科技大学毕业的,在部队待了14年,当教官的。主要是搞最早计算机网络,包括国家开发的网络系统,包括北斗一号卫星定位系统。后来搞了一家上市公司,叫拓维游戏,后来跟北京邮电大学合作,搞了一个北邮3G。搞移动互联网这几年,从08年到2012年,真正感觉到有点戏的是2012年之后,在这之前,更多的是很艰苦的坚持和不断地寻找新的方向的阶段。所以,我非常佩服像晓波这样的做休闲游戏的能一直坚持下来。

从2011年到2012年之后,我们发现了很多很多新的方向和点。因为我们这次会是移动游戏的会议,我们就讲跟游戏相关的事情。我们现在在重点做的是微盒系列产品,里面有一个重要的方向就是电视体感游戏。今天我跟大家分享一下我们在做体感游戏过程中的体会。在这里面讲游戏,有一点点怪怪的,因为我一直是做解决方案的,各种各样的行业解决方案,我们更希望能够为在座的厂家提供一些硬件平台,如果你们有好的创意和好的想法,我们可以给你提供软件和硬件的开放平台。但是我们跟符总的不一样,符总是专门提供了一个游戏开发的引擎。我们认为未来的游戏不应该只是用鼠标玩,我们未来的定位,其实是做道具的,道具做成什么样子,你们说了算。

在80年代的时候,更多的是在电视游戏机里面玩的电游,很多游戏是螺旋上升的,我们现在看到的《打飞机》,就是我念中学的时候玩的,只不过现在绑到了手机上而已。到单机游戏,玩《红色警戒》等等,直到到了网游,我们就开始感觉游戏变成一个产业。页游现在发展很快,因为我也玩游戏。手游来讲,前面几年非常艰苦,到今年感觉到有一些游戏厂商确实赚到钱了,月收入可以达到1000万了。我们感觉到游戏产业,手游从一个蓝海慢慢变成红海,这时候引起大家的关注。从蓝海变成红海,我今天要给大家简单讲一下,下一个蓝海是什么?我们认为是视游,就是电视端的游戏。

游戏走向客厅,我们认为是大势所趋,未来我们可能希望玩游戏不仅仅用鼠标,希望有更多的道具来迎合。我认为,有可能电视游戏在未来三五年变成新的掘金点。在这个掘金点里我们做什么工作,游戏怎么吸引人,在座的是专家。我们帮助大家把你现在做的非常好的游戏搬到电视上去,希望通过今天的交流,能够大家认识,有兴趣的我们非常愿意合作,而且我们9月8号会有一个开发者大会,是专门为你们提供服务的。传统的视游主机从06、07年开始,像微软的XBox,包括PS3,包括Wii,这种主机的特点,要么就是很高端的,要么就是很低端的,现在用我们的游戏平台的话,可能两百块钱就搞定了。我们提供的主机形态,就是这样一个盒子。点播和直播是所有盒子应该具备的基本功能,除了基本功能之外,提供各种各样的体感配置,具体用什么道具,取决于你的游戏产品,我们愿意跟你们合作,并且给你专门定制你要的道具。这些道具是外设,通过外设可以进行体感游戏的应用,是我们应用的一个方面。第二个方面是智能家居,传统的智能家居价格非常昂贵,现在我们提供了一个价格非常低廉的解决方案,目前我们基本配置的智能家居盒价格只有888元。如果大家对智能家居产品比较感兴趣的话,也可以关注我们后面的会议。

总而言之,我们是给大家提供一个价格低廉的视游的主机,这些主机的特点:第一、成本低廉,特别是中低端消费者可以以非常低的价格尝试。第二、针对安卓的开放应用。特别适合现在已经有安卓应用的,比如休闲类的。现在我也在寻找一些RPG的游戏,电游和手游、端游、页游的特点是不一样的,大家用端游玩的时候,可能感觉比较私密,想玩什么都可以。页游得好处就是不用下载东西,手游的话随时随地。电视游戏最大的一个好处是什么呢?可以给你提供一个非常震撼的效果,所以我一直在想找《中国坦克》的开发团队,希望跟他们合作,我可以提供整个坦克车的模型,让用户感觉到坦克轰击时候的震撼的效果。对我来讲,游戏本身不会做,只要你们有信心把它推到电视终端,我就愿意在硬件方面和道具方面提供相应的支持和服务。

德思普公司是一家美资的公司,现在主要有三块业务:芯片、可视对讲机、XBox,我是搞互联网的,去了之后专门成立了一个独立的事业部,现在叫消费电子事业部。我们在今年7月14日在北京举行全球首款微盒发布会,其实就是把它作为智能终端的家庭应用的入口,家庭所有的设备,通过这个智能终端来接入,并且管理和控制。控制方式可以用手机,也可以用电视端,这属于智能家居的一块应用。再一块是家庭游戏的应用。如果大家有兴趣的话可以到往上搜。

在未来的智能世界,我认为是一个三元结构,虽然现在智能终端,智能设备发展的非常火爆,但我个人认为,它不可能把眼镜做的跟手机一样的庞大,而且续航时间能够做到那么长。在个人的区域网里面,我认为它需要一个中心,这个中心就是我们的手机。回到客厅里面一样的,在客厅里,我们去控制各种各样的电子设备的时候,同样需要一个中心,我们定位就是智能物联网的入口,我们只做入口。我们为什么把公司放在无锡呢,因为无锡是中国物联网中心,我们很容易的把设备聚合起来,通过这样的管理就可以实现对家庭各种设备的控制。同时,云端有一个智能服务中心,通过云计算。未来的智能世界就这三个中心延展来控制整个的世界。基于这样的一个理论,我们设计了微盒的系列的产品。

基于这样的思路,微盒首先是电视盒电视棒。家庭运动盒。目前游戏我们基本上不怎么开发,像《三国杀》、《德克萨斯扑克》,我们都在合作。像这种体感游戏,家庭运动型的游戏国内我们签了七、八家了。智能家居盒,我们现在是通过微博公众号实现的,用手机扫了我们的公众号之后,进入智能家居界面,只要把你买我们微盒上面的ID输进去之后,就可以控制这个盒子了。

我们还有面向儿童的产品,面向老人的产品。同时,我们也把微盒作为一个服务类企业的行业解决方案。最简单的,就是以前我们点菜是用菜单,有了平板之后可以用平板,现在用我们的技术,就实现了手机点餐。在你的微信公众号里面扫入餐厅的名字,点哪桌,它柜台上面的一台电视机接上我们的盒子,就显示哪个桌点菜的情况。另外,点歌,以前KTV点歌是用公共点歌台,现在只要使用我们的微盒,里面有一个ID号,输进去之后,就直接可以展示出来,就不需要KTV点歌机了。这是通过手机直接点歌的应用,通过盒子端实现设备的控制和服务。

我们做了很多这样的产品,已经做了六款的盒子,可以按照需求定制,我们有个微盒商城,可以定制。我们之所以来到这个会场跟大家交流,我们诚心诚意的希望通过这样的平台找到对电视端的游戏感兴趣的开发商,然后我们来辅助你一起进入视游这样一个蓝海,大家谋求共赢,共同发展。我们在9月8日在南京有一个微盒开放平台的会议,我们叫做微盒开发者大会,诚邀合作伙伴,销售合作活动、内容合作伙伴、开发合作伙伴、定制合作伙伴。

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